韓國手游市場將達14.8億美元,需要哪四點本地化運營策略
日前,應用開發(fā)公司Openxcell在其官網(wǎng)撰文,解析了韓國手游市場現(xiàn)狀,并為有志于進入該市場的開發(fā)者們,提供了若干建議,包括注重安卓應用商店、開發(fā)MMORPG類游戲等。
2016年韓國手游市場規(guī)模將達14.8億美元

據(jù)第三方數(shù)據(jù)網(wǎng)站Statista最新數(shù)據(jù)顯示,2016年韓國手游市場規(guī)模將達到14.8億美元,而且在未來五年之內,韓國的手游產業(yè)還將保持每年6.67%的增長率,到2020年韓國手游市場規(guī)模將增至19.2億美元。
目前,在韓國最熱門的手游類型包括:消除類、RPG類和模擬類。其中,《魔靈召喚》、《糖果粉碎傳奇》等游戲,一直位居韓國區(qū)App Store暢銷榜前列。此外,Statista網(wǎng)站數(shù)據(jù)還顯示,2016年韓國地區(qū)玩家ARPU(用戶平均收入)值還將升至92.59美元。
安卓手機滲透率達93%

對于想要進入韓國手游市場的開發(fā)者來說,有一點不可忽視的因素,那就是安卓手機在韓國智能手機市場的高滲透率。
因為三星、LG等韓國本土手機制造商的存在,安卓系統(tǒng)智能手機在韓國市場的滲透率高達93%,所以,手游開發(fā)者們在進入韓國市場,想要吸引更多的用戶時,需要加強對Google Play、One Store等安卓應用商店的重視。
MMORPG類游戲占主流

對韓國玩家來說,RPG游戲特別是MMORPG(大型多人在線角色扮演)類游戲特別受他們歡迎,除了上文提到的《魔靈召喚》之外,包括《天堂》、《HIT:英雄之戰(zhàn)》在內的多款游戲,一直在韓國區(qū)App Store和Google Play上名列前茅。
所以,對開發(fā)者們來說,如果想要在韓國市場獲得成功,就需要將MMORPG類游戲列入自己的產品開發(fā)表中。不過,并不是只有RPG類游戲才能在韓國取得成功。數(shù)據(jù)顯示,在韓國男性玩家會更喜愛RPG類游戲,而女性玩家除了鐘意RPG類游戲之外,還喜歡智力類、卡牌類和休閑類游戲,而這也是為什么《糖果粉碎傳奇》等休閑游戲能夠在韓國暢銷的原因。
Kakao占據(jù)社交平臺

與Facebook在世界各地擁有較高滲透率不同,韓國社交媒體市場主導地位,卻被本土社交應用Kakao占有,它在韓國民眾間的滲透率高達90%,而Facebook的滲透率卻只有34%。
正因為韓國用戶主要通過Kakao來相互發(fā)送信息、交流,所以這一社交平臺,也成為韓國手游主要發(fā)行渠道之一。不過值得注意的一點是,即使通過Kakao吸引用戶,也要注意產品的本地化,特別是界面語言設置,否則韓國用戶只會輕易忽視你的產品。
注意游戲評級

最后,也是最需要注意的一點是,在韓國發(fā)行手游需要得到韓國游戲評級和管理委員會(GRAC)的評級和許可,而這需要支付一定的費用。
之前在韓國,就曾有一些通過Facebook平臺發(fā)行的手游,因為沒有得到GRAC的分類評級和許可而被下架。而且在韓國,如果一款游戲被GRAC評定為不適合18歲以下用戶,它也將被Google Play下架。所以對開發(fā)者來說,取得GRAC的認可是非常重要的一點。
【本篇文章屬于白鯨出海原創(chuàng),如需轉載:需聯(lián)系授權方可,未經(jīng)授權嚴轉載!】
友情提醒:白鯨出海目前僅有微信群與QQ群,并無在Telegram等其他社交軟件創(chuàng)建群,請白鯨的廣大用戶、合作伙伴警惕他人冒充我們,向您索要費用、騙取錢財!



閩公網(wǎng)安備35010402350923號