俄羅斯成歐洲第三大游戲市場 2019年預(yù)計(jì)達(dá)27億美元
原標(biāo)題:俄羅斯成歐洲第三大游戲市場,2019年預(yù)計(jì)達(dá)27億美元
近日,SuperData 聯(lián)合 Wargaming 發(fā)布一份關(guān)于 CIS(獨(dú)聯(lián)體)游戲市場報(bào)告。報(bào)告稱,2019 年俄羅斯游戲市場預(yù)計(jì)增長 57% 達(dá)到 27 億美元,超法國成為歐洲第三大游戲市場經(jīng)濟(jì)體。

2018 年,俄羅斯游戲市場以 17 億美元規(guī)模排名第四,占?xì)W洲游戲市場份額 8%。

對于此次歐洲市場排名的變動,Superdata 指出兩個因素:一是相比上一年,付費(fèi)游戲推出的數(shù)量變少導(dǎo)致市場活力降低;二是俄羅斯手游市場規(guī)模這兩年大幅提升,從 2017 年的 3.72 億美元上升到 2018 年 5.61 億美元,上漲趨勢持續(xù)到 2019 年。
雖然手游市場有很大增幅,但是 PC 游戲依然是俄羅斯最大的游戲平臺。報(bào)告顯示,2018 年,PC 玩家用戶數(shù)達(dá) 7900 萬,而到 2019 年底,這個數(shù)字將會上升 3%。
PC 游戲市場規(guī)模占俄羅斯游戲市場的比例達(dá)到 45%,大多數(shù)來自于 F2P PC 游戲。作為對比,歐洲 F2P 游戲僅占總數(shù)字游戲收入的 20%。
此外,報(bào)告同時(shí)提到俄羅斯游戲市場另外一個重要增長領(lǐng)域——電競,三分之二(64%)的玩家觀看電競內(nèi)容,最流行的游戲是《Dota 2》和《CS:GO》。前十頻道中有八個主要都是關(guān)于這兩個游戲的內(nèi)容,然而,這兩款并不是營收最高的游戲,玩家花錢最多的游戲是《World of Tanks》和吃雞游戲(《堡壘之夜》、《PUBG》)。

2018 俄羅斯數(shù)字游戲收入榜Top 10
盡管 2019 年俄羅斯游戲市場得到很大提升,但是根據(jù) SuperDada 的預(yù)測,2020 年增速將會顯著降低,預(yù)計(jì)達(dá)到 29 億美元。
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